Steam本月三破在线纪录现已超2343万CSGO排名第一

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  根据跟踪Valve的数字游戏销售平台Steam的SteamDB的数据,本月,Steam反复打破了同时在线用户数量,该平台上的在线用户数量迎来了前所未有的激增。 Steam屡屡打破在线记录。上周末,在线并发数量超过了2343万。同时在线Steam数量的激增与国内外为预防这种流行病而自我隔离或孤立的人们有着密切的关系。中国大陆是Steam全球流量最高的地区(不包括香港和台湾数据),主要供学生和年轻一代使用。国内流行病的发展,在家中被孤立的玩家在2月掀起了第一波在线同步增长的热潮,打破了2018年1月的1 852万记录,而2月3日的统计数据显示并发在线人数上周末的人数超过1910万人,游戏中有608万人,比2018年1月的718万人减少了100万人。3月,流行浪潮席卷全球,同时在线Steam的数量屡屡破裂记录。 3月16日的统计数据显示,上周末它同时拥有超过2031万的在线用户,游戏中有639万。六天后的3月22日,在线记录达到了2268万的新高,游戏人数超过了709万。在过去的周末,3月29日的数据显示,在线并发用户数和游戏人数均创历史新高,同时在线人数为2334万,游戏中的人数超过724万Steam受益于所有主要游戏。 CS:GO有两个破纪录的数字。 Valve的经典FPS游戏《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)的在线高峰期为112万,是从众多在线用户中受益最大的游戏之一。一。 3月16日(星期六),CS:GO的在线玩家人数达到100万,这是八年来首次突破在线百万玩家的里程碑。昨天,随着Steam的在线人数突破,这个里程碑再次打破,玩家人数达到了112万。在2月份在线用户数量超过Dota2并达到Steam在线统计列表的顶部之后,CS:GO在线用户数量与Steam在线用户的同时增长保持一致。在流行期间,游戏行业和玩家共同努力建立一个孤立的环境。在流行期间,爆发的不仅仅是PC游戏的数量。 3月15日周末有报道称Xbox Live出现故障,Xbox所有者Phil Spencer说这是由于用户激增所致。他当天还发布了一条推文:“得知在这个特殊时期有如此多的人将游戏作为相互联系的纽带,真是令人兴奋。玩耍是人类的基本需求,作为安全的避风港和娱乐,现在可以为人们提供避风港。业界感到自豪,每个人都关注安全。“ Niko Partners分析师Daniel Ahmad在Twitter上说。 “由COVID-19引起的全球封锁和自我隔离使家庭游戏成为打发时间的安全途径。”另一方面,主要的游戏平台也使人们呆在家里而不会感到无聊。通过自己的努力,包括Steam,Epic和Uplay在内的主要游戏平台在3月推出了其他免费游戏和折扣,以支持大型住宅的隔离。作者:winjoo出处:手游那东西原来的地址:

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