英雄联盟猴子经历重做技能得到全方面优化顺利挺进T1

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  综观拳头近几年来发动的新英雄,操作上的困难和复杂的技巧机制已成为风向标。原因是要提高竞争力。一方面,它增加了设计新英雄的难度,另一方面,它又对旧英雄进行了重新设计。英雄联盟采用了两管齐下的方法,极大地改善了它的平衡性,对抗性和竞争力。在版本中,孙悟空经过重做,再次返回后,获胜率直接攀升至榜首,即所谓的“世代世代世代神”,原来的孙悟空重新出现。重做细节猴子的重做是全面的,从基本属性到技能机制,几乎在任何地方都经过了重新设计。在发行之前,无论是韩服还是民族服装,T2上几乎都没有猴子排名。现在新版本上线了,它迅速冲到T1位置,成功超过了诺首和其他受欢迎的英雄。从数据上看,新版本的猴子很强大,无疑已经成为“单一霸主”。为了让玩家了解改版后的猴子,我们将对其进行深入分析,希望对大家有所帮助。首先,在基本属性方面:魔法抗性:→28生命值:→540法力:265→300法力增长:38→45基本生命值回复:5→4就基本属性而言,变化不会太大,主要是微调一些值。在版本中,更改技能机制是最关键的。技能介绍和使用技巧被动技能:金刚还不错。更改的详细信息:①猴子获得的4/6/8(在1/7/13时)护甲→5-11(在1-18时)护甲,新版本中的护甲加成与附近的数量无关敌方英雄,并将根据等级进行固定。应该注意的是,每当猴子或化身击中敌方英雄或怪物时,额外收益都会增加50%,最多可以累积10倍。 ②被动技能使生命再生,每五秒钟恢复最大的健康值。 ③删除额外的法术抵抗加值。使用技巧:修改后,猴子的护甲加成得到了改善,并且在面对物理部门的命令时更具优势。同时,增加了健康恢复机制。随着级别的提高和设备的形成,健康恢复效果得到改善。将会更加明显。从被动技能的角度来看,猴子具有增强的身体抵抗力和恢复能力。 Q技能:粉碎攻击变化细节:首先,对于Q技能,基本伤害在各个方面都得到了改善;其次,额外的攻击距离也从固定的125增加到等级提高,达到175。同时,技能更新机制也已更新:每当猴子或化身用基本攻击或技能造成伤害时,Q的冷却时间就会减少几秒钟。使用技能:修正Q技能后,不仅改善了伤害,施法距离和刷新机制。初始伤害加成可以更好地与敌方英雄交流,而技能更新的改变可以进一步提高连续战斗能力。在当前版本中,Q技能的刷新机制类似于公枪的E技能。因此,与其他技能和普通技能一起提高刷新速度是关键。冷却时间的减少意味着持续损坏的增加。 W技能:真假猴王更改细节:W技能是在整个修订过程中变化最大的一项,也是增强最多的一项技能。首先,W技能获得了额外的置换效果。尽管300码不多,但它提高了猴子的攻击能力和灵活性。其次,在分离状态下使用QER技能将获得额外的奖励效果。 。提示:在当前版本中,化身可以模仿身体的攻击和动作,这会使敌人更加困惑。重要的是要注意,化身存在时会使用R技能。如果敌方英雄没有被真实的化身击中,则化身会飞行。从这个角度来看,有了W技能的加持,R技能的控制得到了加强,在团队战斗中使用化身也可以起到很好的效果。 E技能:腾云突袭变更细节:E技能有少许变更。机制没有明显变化,仅修改了该值。尽管增加了额外的攻击速度和攻击速度获得持续时间,但原来的额外AD奖励已更改为法术强度。从这个角度来看,降低了E技能的伤害。使用技能:修改后的E技能更具功能性,适用于团队战斗开始后的战斗环境,并为后续输出提供保证。 R技能:在宫殿里惹麻烦。详细信息:至于大动作,最大的变化是它可以被释放两次并触发征服者效应。在大举动作的释放时间内,玩家可以停止通过其他技能旋转,并可以在8秒内再次被激活。由于已在技能图标中添加了计时器,因此您可以通过旋转获得剩余的时间。使用技能:修改R技能后,不仅可以改善伤害,而且功能也更加突出。在当前版本中,R技能就像一个新的“暂停”按钮,可以根据战斗情况的变化更加灵活有效地进行控制。与老猴子的单人游戏相比,新版本大大改进了输出方法和技能游戏。从结盟到团队战斗,猴子变得更加灵活,其战术套路也变得更加多样化。符文分析主符文:征服者次符文:饼干交付+时间扭曲补品修订后,征服者和猴子更兼容。一方面,这种符文可以大大提高英雄的连续输出能力。另一方面,大动作中的每一个伤害都会使征服者层堆叠,这将带来良好的伤害收益。总而言之,征服者是猴子最合适的选择,并且更适合当今的游戏环境。副线符文中时间扭曲的补品可以增强“腐败药水”的恢复效率,从而在早期增加线和消耗能力,并且可以帮助猴子更容易地过渡到中后期。装备分析装备:腐败前药水早期装备:防弹鞋(水星鞋)+黑切中等装备:破败+死舞后期装备:鲜血之手+复活盔甲破损,黑切,死舞三件套构成一只猴子核心装备,破败带来的减速和回血效果可以帮助英雄在防御和侵略性的第一阶段和中间阶段更好地发展;黑切可以在提高产出效果的同时进一步提高坦率,但综合性却很强。修改后的死亡之舞将提供更大的抵抗力,因此,在完成这三集之后,猴子在输出,恢复和坦率方面具有基本的保证。在鞋子方面,如果敌人主要基于身体输出,则防弹鞋成为首选;如果魔术伤害是主要因素并且控制力更大,那么水银鞋就更合适。在后期,您可以继续弥补流血的手和复活装甲。作为前排的英雄,这两件装备可以提高团队战斗的容忍率。重新设计了实际的战斗技能后,猴子的进攻和防御能力都得到了提高。在第一个级别上,猴子可以直接向A对抗E。在完全被动的情况下,它们可以获得25点护甲,并且征服者的吸血效果可以使与猴子战斗的英雄不多。利用这一优势,您可以很好地压制敌人。在等级3之后,EAWAQA是一组极高的组合击球,可用于两次玩Q技能。在第6级之后,大动作的控制效果可以与丛林联系在一起,并且捕捉人的能力非常强大。在团队对战阶段,您可以使用W技能来迷惑敌人,然后隐匿E后卫英雄,然后再驾驶R。在劈叉和实战中格斗,将W和R技能相结合可以实现两个目标控制效果。只要队友的产出能够跟上,就更容易赢得团队战斗。总结要长期开发游戏,不可避免地需要创新的机制和游戏玩法。重做英雄将满足玩家的这种需求。在该版本中,被动技能提高了猴子的身体抵抗力,并且易于与士兵打交道;但是,由于取消了魔法抗性加成,因此面对AP订单时性能略有不足。技能的急剧变化增强了猴子的输出和控制能力,并且在路线和团队战斗中更加灵活和多变。在当前版本下,猴子已成为霸主。

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